리깅 툴 개발과 요약

1회차와 2회차에서 다루었던 내용을 다시 정리하고, 리깅에서 전반적으로 사용되는 툴 개발 과정에 대해 간략히 살펴봅니다.

Speaker

박민진 아티스트

Activision Blizzard

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